Trang chủ Đồ Hoạ Kho các lệnh phím tắt trong 3Ds Max phổ biến thông dụng nhất

Kho các lệnh phím tắt trong 3Ds Max phổ biến thông dụng nhất

Thiên Hà Print 4110

Các phím tắt hay còn gọi là lệnh trong các phần mềm được sinh ra với sứ mệnh. Giúp cho các thao tác trở nên nhanh chóng và dễ dàng hơn. Giống như nhiều phần mềm khác, trong 3ds max cũng sử dụng hệ thống các phím tắt. Giúp chúng ta có thể thao tác nhanh những lệnh cần thiết mà không cần phải click chuột nhiều. Nếu bạn đang băn khoăn không biết các lệnh trong 3Ds Max được thao tác và sử dụng như thế nào. Thì hãy cùng tham khảo bài viết dưới đây nhé!

Đôi nét về phần mềm 3ds max

3D Max (Autodesk 3D Max) là phần mềm thiết kế giúp tạo và diễn hoạt các vật thể 3 chiều. Một cách chân thực nhất và còn được coi là 1 trong những phần mền render mạnh nhất. Trong các công cụ làm đồ họa, ra đời từ rất lâu và là ông lớn trong làng diễn họa 3D không chỉ ngành kiến trúc. Nội thất mà cho rất nhiều ngành khác từ điện tử đến cơ khí và phim ảnh.

Hiện nay các ứng dụng chủ yếu của 3ds max là giúp người sử dụng. Có thể dựng nên những mô hình với không gian 3 chiều. Kết hợp với các hiệu ứng như bóng đổ, phản chiếu, hiệu ứng sương mù, mưa, khói, lửa… Và xuất ra các định dạng như phim, ảnh hoặc các mô hình thực tế ảo.

 Không chỉ trong lĩnh vực làm phim hoạt hình. 3Ds Max cũng là phần mềm được nhiều kiến trúc sư sử dụng bởi nó toàn diện. Ở nhiều góc nhìn khác nhau và thể hiện được tinh tế các đường nét chi tiết một cách tỷ mỉ. Để chủ đầu tư cũng như khách hàng cảm nhận được công trình một cách chân thực nhất. Ngoài ra, phần mềm 3Ds max  đã được các kiến trúc sư thể hiện một cách xuất sắc. Trong thiết kế nội thất từng đồ vật từng chi tiết đều được thể hiện một cách tinh tế và chân thật nhất.

3D Max hoạt động trên hệ điều hành Window 32 bit hoặc 64 bit. Được tạo ra từ công ty Autodesk Media & Entertainment. Đến thời điểm hiện tại, 3D Max đã có rất nhiều phiên bản khác nhau. Trong đó, mới nhất là bản 3D Max 2018 với nhiều tính năng mạnh mẽ. Được hỗ trợ hiển thị DPI có độ phân giải cao.

Với những đặc điểm ưu việt như vậy có thể nói đến nay 3ds max. Vẫn thống lĩnh thị trường phần mềm đồ họa, và chưa có phần mềm nào có thể vượt được qua nó. Và tất nhiên, để sử dụng thành thạo thì đòi hỏi bạn phải chuyên tâm học hành. Để giúp các bạn thuận lợi hơn trong quá trình sử dụng phần mềm. Chúng tôi xin chia sẻ các lệnh trong 3ds max hy vọng có thể giúp bạn ghi nhớ một cách dễ dàng. Để có thể thực hiện một cách nhanh chóng tiết kiệm thời gian khi thiết kế và làm việc  phong thái thật chuyên nghiệp.

Các lệnh phổ biến được sử dụng trong 3ds max

Để việc sử dung thành thạo thì bạn cần học cách sử dụng phần mềm thông qua các lệnh với phím tắt, trong đó có các lệnh với phím tắt chữ cái, các lệnh với phím tắt shift, các lệnh với phím tắt ctrl, với phím f hay số. 

Xem thêm: Tổng hợp lệnh phím tắt trong Adobe Illustrator

Các lệnh vẽ cơ bản của 3ds max

Box: hình hộp, các thông số chiều dài, rộng, cao.

Plane: là một mặt phẳng không có bề dày, với kích thước và Segments cố định.

Sphere: Hình tròn lưới tứ giác.

Teapot : ấm trà

Cylinder: hình trụ tròn.

Torus: hình vòng tròn

Lệnh biến dạng: Scale

Teapot : ấm trà

Cone: hình nón

Lệnh xoay: Rotate

Geosphere: hình tròn giả lập khí quyển lưới tam giá

Tube: Hình ống rỗng ruột

Lệnh Extrude: tạo độ dày

Pyramid: hình kim tự tháp

Lệnh đối xứng: Mirror

Các lệnh 2D và 3D

Lệnh Attach: gộp khối

Lệnh di chuyển: Move

Lệnh Weld: hàn điểm

Hệ thống các phím tắt:

1. Các lệnh tắt với phím F

F1: Trợ giúp

F2: Shade selected faces toggle

Khi bạn đang ở chế độ polygon sub-object và lựa chọn 1 hoặc nhiều frame, các frame được chọn sẽ được tô màu đỏ

Ấn phím F2 =>  ấn phím F2 =>Khi bạn ấn phím F2 hệ thống sẽ tự động bật/tắt chế độ hiển thị các frame được chọn dưới dạng tô màu đỏ hay chỉ tô màu khung của các frame được chọn.

F3: chuyển đối giữa các kiểu hiển thị Wireframe/smooth + highlights

Theo mặc định, 3dsmax sẽ hiển thị dưới dạng Wireframe, thay vì việc bạn phải click chuột vào khung nhìn => chọn mooth + Highlights thì bạn chỉ cần ấn phím F3

F4: bật chế độ xem edged faces

Khi muốn hiển thị đối tượng dưới dạng Smooth + Highlights mà muốn hiển thị cạnh của các frame trong đối tượng thì chỉ cần ấn phím F4

F5: giới hạn tới trục x

F6: giới hạn tới trục y

F7: giới hạn tới trục z

F8: chuyển đổi qua lại giữa các mặt phẳng của hệ trục toạ độ xoyz (xoy,zoy,xoz)

F9: render khung nhìn

F10: mở hộp thoại render

F11: hiện danh sách các lệnh trong maxcript

F12: bật hộp thoại transform type-in

2. Các lệnh Alt + F

Alt + F2: bắt dính tới các đối tượng đông cứng

Alt+F5: bắt dính vào lưới

Alt+F6: bắt dính vào chốt (pivot)

Alt+F7: bắt dính tới đỉnh

Alt+F8: bắt dính tới điểm cuối

Alt + F9: bắt dính tới điểm giữa

Alt + F10: bắt dính tới cạnh

Alt + F11: bắt dính tới cấp độ mặt

3. Các lệnh tắt với phím số

Các lệnh Ctrl + số

Ctrl + 0 : mở hộp thoại render to texture

Ctrl + 1 : sub-object level 1

Ctrl + 2 : sub-object level 2

Ctrl + 3 : sub-object level 3

Ctrl + 4 : sub-object level 4

Ctrl + 5 : sub-object level 5

Ctrl + 6 : mở cửa sổ Particle

Ctrl + 7 : đếm số lượng các đa giác

Ctrl + 8 : bật hộp thoại môi trường (environment dialog)

Ctrl + 9 : mở cửa sổ điều chỉnh ánh sáng nâng cao

Các lệnh Alt + số:

Alt + 6: ẩn/hiện các công cụ chính

Alt + 0: khoá giao diện người dùng

4. Các lệnh tắt trong 3Ds Max với phím chữ cái

A: Bật chế độ bắt dính góc

B: khung nhìn dưới

C: khung nhìn Camera

D: vô hiệu hoá khung nhìn

E: lệnh lựa chọn và quay

F: kích hoạt khung nhìn trước (front view)

G: ẩn đường lưới

H: lựa chọn đối tượng thông qua tên của đối tượng

I: Di chuyển khung nhìn, đến vị trí của con trỏ chuột

J: bật/tắt khung ảo màu trắng bao quanh đối tượng (trong khung nhìn phối cảnh)

K: thiết lập khoá

L: chuyển khung nhìn hiện hành thành khung nhìn bên trái

M: mở cửa sổ biên tập vật liệu

N: bật/tắt chế độ tự động tạo khoá (auto key)

P: Kích hoạt khung nhìn phối cảnh (Perspective)

Q: bật nút chọn đối tượng (select object)

R: lệnh thu/phóng tỷ lệ

S: bật chế độ truy bắt điểm

T: Kích hoạt khung nhìn Top

U: kích hoạt khung nhìn người sử dụng (user view)

V: mở menu lựa chọn các khung nhìn.

X: bật hoặc tắt gizmo

Z: phóng to hoặc thu nhỏ đối tượng được lựa chọn cho vừa khung nhìn

W: lựa chọn và di chuyển

5. Các lệnh trong 3Ds Max Shift +

Shift + A: căn gióng nhanh các đối tượng

Shift + C: ẩn Cameras

Shift + F: hiện khung nhìn an toàn

Shift + G: ẩn các đối tượng hình học, ngoại trừ các đối tượng thuộc hình học phẳng (2d)

Shift + H: ẩn các vật trợ giúp (helpers)

Shift + I: các công cụ về khoảng cách

Shift + L: ẩn/hiện các đối tượng ánh sáng

Shift + P: ẩn các đối tượng là thuộc hệ thống particle

Shift + Q: render nhanh

Shift + S: ẩn các đối tượng hình học phẳng

Shift + T: mở cửa sổ hệ thống theo dõi tài sản về đối tượng

Shift + Y: phục hồi các thao tác với khung nhìn

Shift + Z: quay lại các khung nhìn trước đã lựa chọn

Shift + W: ẩn các đối tượng thuộc “space warps”

6. Các lệnh Alt +

Alt + A: căn gióng

Alt + B: đặt chế độ nền cho khung nhìn

Alt + C: cắt (trong chế độ poly subobject)

Alt + D: bắt dính các trục toạ độ

ALt + E: extrude face (poly)

Alt + N: căn gióng bình thường

Alt + O: hiển thị các đối tượng được lựa chọn (nổi lên hoặc hoà lẫn vào trong đối tượng khác)

Alt + Q: cô lập đối tượng được chọn để điều chỉnh cho dễ.

Alt +S: cycle avtive snap type

Alt + X: hiện các đối tượng dưới dạng có thể nhìn xuyên thấu qua

Alt + Z: kích hoạt chế độ phóng to hoặc thu nhỏ khung nhìn

Alt + W: mở khung nhìn hiện hành và tạm thời tắt các khung nhìn còn lại

7. Các lệnh Ctrl +

Ctrl + A: lựa chọn tát cả các đối tượng

Ctrl + B: lựa chọn đối tượng thứ cấp (gần giống với phím số 1)

Ctrl + C: tạo Camera từ khung nhìn hiện hành

Ctrl + D: bỏ chọn đối tượng

Ctrl + E: chuyển đổi giữa các lựa chọn trong phép quay

Ctrl + F: chuyển đổi giữa các dạng lựa chọn đối tượng (chọn đối tượng theo vùng, theo hình chữ nhật, theo hình tròn…)

Ctrl + H: quay đối tượng được lựa chọn xung quanh một đối tượng khác

Ctrl + I: chuyển đổi qua lại giữa các đối tượng đang được chọn với các đối tượng khác

Ctrl + L: thử hướng của ánh sáng, với các ánh sáng chuẩn thì khi render sẽ giống với trong khung nhìn.

Ctrl + M: bật meshsmooth (trong chế độ editable poly)

Ctrl + N: tạo ra cảnh mới

Ctrl + O: mở file

Ctrl + P: Kích hoạt công cụ di chuyển khung nhìn

Ctrl + R: arc rotate wiew mode

Ctrl + S: lưu file

Ctrl + Y: phục hồi các thao tác trước đó đã sử dụng trong cảnh

Ctrl + V: nhân bản đối tượng

Ctrl + X: phóng to toàn màn hình

Ctrl + W: bật nút điều chỉnh thị trường FOV (field of view)

8. Các lệnh tắt với các phím đặc biệt

Dấu trừ (-): thu nhỏ gizmo

Ctrl + (-): thu nhỏ khung nhìn

Dấu cộng (+): phóng to gizmo

Ctrl + (+): phóng to khung nhìn

[: phóng to khung nhìn

]: thu nhỏ khung nhìn

: Bật chế độ thiết lập khoá (set key)

<: di chuyển thanh trượt thời gian tiến về phía trước

>: di chuyển thanh trượt thời gian tiến về phía sau

?: chạy hoạt cảnh

Những ứng dụng của phần mềm 3ds max

Với những hiệu ứng tuyệt vời về hình ảnh mà 3ds max mang lại. Phần mềm này được sử dụng nhiều trong lĩnh vực quảng cáo giúp nhà thiết kế tạo ra hình ảnh sản phẩm 3 chiều để giới thiệu. Quảng bá những ưu điểm tuyệt vời của sản phẩm tới khách hàng một cách hiệu quả.

Kiến trúc và thiết kế nội thất là lĩnh vực ứng dụng 3Ds Max mạnh mẽ nhất. 3D Max giúp các nhà thiết kế, các kiến trúc sư tạo ra các bản vẽ thiết kế đẹp mắt ở dạng không gian 3 chiều. Đúng chuẩn, đúng tỉ lệ, giúp người thực thi công trình thi công quan sát công trình. Ở nhiều góc độ khác nhau đảm bảo tạo nên một công trình hoàn thiện.

Ngoài ra, Với tính năng tạo nên những cảnh tượng kỹ xảo không có thực ngoài thực tế. 3Ds Max là phần mềm được các nhà dựng phim yêu thích. Và lựa chọn sử dụng khi cho ra đời những hình ảnh sống động đến chân thực.

Hy vọng với những thông tin mà chúng tôi chia sẻ trong bài viết các lệnh trong 3ds max. Sẽ trở nên hữu ích cho các bạn trong quá trình học tập và làm việc với phần mềm này.

Mới nhất